25 junio, 2010

Toy Story 3, Tecnología+Sentimiento, es cine...

1995 fue el año que vimos por primera vez a Woody y a Buzz, aquella aventura nos dejo un gran gusto por esos juguetes que nos mostraban el valor de la amistad a través de la tecnología de alta animación aquellos años.

15 años después la tecnología a mejorado pero el sentimiento, el trabajo en equipo y la amistad sigue animándose vividamente, Así Buzz y Woody inician su ultima aventura haciendo solo lo que los juguetes deben hacer,  ser el medio creativo de los niños que juegan.

Salvar a los huerfanos trolls capturados en un tren por el malvado doctor tocino, ese es el inicio, el inicio del recuerdo y base del paso del tiempo desde que Andy jugaba y jugaba con sus amigos juguetes y ver que hoy ya es todo un joven que esta más metido en la computadora que pendiente de crear aventuras con sus juguetes.

Pasa en el cine, pasa en la vida... Los juguetes al baúl, pero el recuerdo y el cariño están en el corazón de Andy y de cada uno de los Juguetes que son parte de la vida de los niños.

Más de la historia..., es mejor verla y conocer los nuevos personajes tiernos, simpáticos, algunos con roturas de ojos y otros con la rotura que la sustitución produce en el corazón

La tecnología más presente que nunca y acá la información en esta enterga de Pixar que cuenta en su historia con nueve Oscar´s y 27 nominaciones.

Más de 100 computadoras + 150 personas trabajaron literalmente 24 horas diarias durante tres años para sacar a flote la tercera parte de Toy Story 3.
 
Renderman es el software encargado de crear a los personajes, darles color y detalles característicos, Terminador II o Harry Potter son otras películas donde hemos visto la funcionalidad de éste software. El sistema también permitió pasar la película a 3D sin pasar por procesos extras de filmación y transformó sus dos películas anteriores a esta tecnología sin grandes contratiempos. Que más que 3D son imagenes ESTEREOSCOPICAS que resaltan la profundidad y dimensiones de los objetos

Primero cada personaje es moldeado en arcilla, se escanea y pasa a la mesa de diseño digital, donde serán montados sobre 49 mil bosquejos digitales que recrean toda la película. Los animadores diseñan en las computadoras cuadro a cuadro a los personajes hasta completar cada uno de sus movimientos. Siete horas toma hacer un cuadro (un film tiene 24 cuadros por segundo), mientras que los más complejos pueden demorar 39.

Para Pixar los detalles son la clave un año de trabajo se llevo la escena del basurero para que se viera tan emocionantemente real.

Toy Storie 3, cierra inmejorablemente la saga de las tres películas y así tambien el ciclo de vida entre Andy y sus juguetes que hacen que tus emociones salgan y se manifiesten en Risas, exclamaciones de Ahhh, y por supuesto en lagrimas.

No dejes de ver lo que realmente se puede llamar CINE (emociones de una gran historia con tecnología)

PD. Desconfía de esos felpudos con cara tierna y olor a frutas, porque sino tal vez un día puedes despertar en Sunnyside.

16 junio, 2010

Quieres ser Director de Cine, inicia con el Look...

El cine no se salvaa de generar formatos definidos para roles sociales (Estereotipos) así acá te presentamos un ejemplo del formato que varios directores (de los buenos) han definido como propio y a la vez influenciado a otros o tal vez no, solo es le parecido físico, costumbres y /o estilo de vida que el cine demanda.

Tal vez más que el cine sea el tipo de cine que influye en ellos y por eso teminan pareciéndose tanto porque esta colección de cineastas se dedica al  cine de Ciencia Ficción, Terror, etc.), así los rasgos del genero podríamos decir es:
  • Cabello poco peinado (ni largo ni corto)
  • Barba abundante
  • Lentes (tanto cine desgasta la vista como no)
  • Más de 50 centimetros de cintura (que ni el prevenIMMS quita)
  • Bonachon
  • Ropa negra e informal (amenos que sea la ceremonia del Oscar que demanda Frack, pero lo demás igual)
 Los ejemplos y su obras:
 y no podiamos olvidar al compatriota Guillermo del Toro que se une a esta lista de características y genero de cine:

06 junio, 2010

El imperio continua celebrando StarWars (Parte 2)

Continuando con la celebración de Imperio 2010 es un buen momento para traer de nuevo a la vida tan memorables cintas y Mayo, Junio y Agosto tendrán actividades al respecto:

Mayo-Junio mes de Star Wars
Solo un fan sabe que día de Mayo es el mero mero día de Star Wars y para los que no lo saben es el….. 4
¿y sabes porque es ese día en especifico? eso solo un SuperFAN lo sabe porque.

May The Force Be With You

Junio
Star wats en concierto, una experiencia sensorial pura cumpliendo el sueño THX de Lucas de escuchar el sonido tal y como fue hecho, así  el auditorio nacional el 12 y 13 de Junio presenta las imágenes de la cinta musicalizadas con una orquesta completa

Agosto

Expo coleccionista 6 al 8 de agosto en el World Trade Center MX celebra los 30 años del imperio con la presencia de Billy Dee Williams “Lando Calrissian”, más seis funciones del Tributo a ” John Williams” más todo lo habido y por haber para coleccionistas de StarWars. 


Influencia
Hoy sabemos que Lucas tuvo un gran, gran, gran influencia el cineasta Japones Akira Kurosawa, el cineasta japones al conocer el proyecto y ver a New Hope, le llamo tanto la atención que viajo a USA para conocer a Lucas e intercambiar impresiones y de ahí surgió  una muy buena amistad, en la visita de Kurosawua Lucas le revelo algunos secretos de los efectos especiales y de la manejo de miniaturas como escenografía, acá algunas imágenes de la visita y de la influencia de Japonesa en Star Wars o deberia decir Samurai Wars.




 

Más para FANs
Adidas presento algunos modelos de tenis alusivos a naves y personajes del la saga







Te mandamos a tu mail una copia de éste colash conmemorativo del 30 aniversario del Imperiio Contraataca, solicita lo a nuestro mail porquemegustaelcine@gmail.com

03 junio, 2010

Del Toro...adios al Hobbit

Guillermo del Toro contaba con una participación importante en el proyecto "El Hobbit", produciendo y también en su momento dirigiría la cinta basada en el libro de Tolkien.

Después de dos años de trabajo de Del Toro, la filmación se ha ido retazando y eso le complica la agenda al director mexicano que junto con Peter Jackson escribían el guión. Jackson (Peter no Michael) confirmo que el proyecto sigue en pie aunque no se tiene fecha del inicioo del rodaje.

La difícil situación financiera de la MGM (Metro Golwyn Mayer) poseedora de los derechos del libro ha hecho que se retrase desde el año pasado, El contrato que Del Toro tenia incluian vivir tres años en Nueva Zelanda para filmar las dos cintas de El Hobbit, pero el retrazo extendería el tiempo al doble y eso complica el resto de actividades de Guillermo que incluyen 10 proyectos más.

Ahora Jacksom buscará el nuevo director para que finalice la cinta, Del Toro como buen mejicano cooperador esta en la mejor disposición de pasar la estafeta al nuevo dirigente.

"Las bendiciones han sido muchas, pero las presiones por los conflictos de inicio han a brumado los tiempos estimados originalmente para el proyecto"  Guillermo del Toro.

Este es otro ejemplo de que hacer cien es un proyecto muy complejo, multifactorial y costoso, grandes son sus Líderes y Dirigentes que logran azañas maravillosa que se resumen en 120 o 140 minutos (WOW, otra razón mñas de Porque me gusta el cine).

Nimodo, nos perderemos la sinergia y resultado que Del Toro +  Tolkien + Jackson + Hobiit pudieron crear.

Esperaremos...