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12 marzo, 2010

Como hacer un película y una leyenda en 9 pasos + Estrenos de la semana

Porque tu lo preguntaste, acá en resumen de 9 pasos como se hace una película y los estrenos de la semana, Gracias a Diego por mandar su pregunta desde francia (excuses pour avoir écrit en espagnol, mon français n'était toujours pas bon, un salut et une accolade, Merci pour la question de Diego)
Estrenos de las semana

La Isla Siniestra: Encrucijada entre lo real y lo mental, lo provocado y el recuerdo, thriller al rededor de un hospital psiquiatrico mezclado con un caso policiaco son el marco para que M.Scorsese, L. Dicaprio y B.Kingsley (ganador del Oscar por interpretar a Gandhi), muestrn su trabajo anclado en el drama e insanidad mental que nos lleva decir - Quien esta Loco, le Paciente o el llamado Doctor- buenos efectos y para esta semana la mejor recomendación Trailer HD + entrevista Dicaprio click aquí

Decisiones Extremas: Más drama... acá veras a  "George de la selva" sufrir por su hijos que padecen una enfermedad letal, hacer mancuerna con Dr.Harrison Ford será la clave para desarrollar la cura, el dinero, la política y el tiempo serán los elementos que acentuaran este drama que bien podría ser apoyado por Lucero o el monte de piedad.

Reina Joven: Basada en hechos reales de corte Inglés al respecto de la reina Victoria, si te gustan esas películas de época, Palacíos, trato VIP y majestuosos vestuarios (por lo cual se llevo un Oscar) tal vez te guste esta cinta, sino ni te acerques.

RockMari: Recuerdan la historia del rebelde sin causa, pues lo mismo pero con una pequeña niña de 11 años que le queda chico el Highschool Musical y grande la guerra de las bandas, pero bueno como todos sabemos ya a esa edad una niña de 11 años tiene bien claro lo que quieren como RockMari (que bueno desde el nombre, pobre) solo quiere Rokear, Lo siento padres de familia con niñas de 7 a 10 años que después de ver la película solo quieran Rokear, no se preocupen, se les pasará, ¿o no?

9 pasos: Ellos hacen la Película y tu haces la leyenda:

1. Historia: es el primer paso definir de que va a tratar la película, ésta es seleccionada por el o los productores que son quien ponen la $$$$, deciden pensando que la historia será una buena inversión.

2. Guión: Se realiza la adaptación de la historia para crear los componentes básicos como, cuando se desarrolla la historia en que momento del tiempo (presente, pasado,futuro o todos juntos), quienes seran los personajes principales (buenos, de apoyo y los malos), cual será el eje conductor de la historia (el bien contra el mal) y como cierra o finaliza (debe de ser claro el fina, habrá otra parte, etc...)

3. Producción: Ahora si inicia lo bueno se crean equipo de trabajo que se encargaran de partes especificas como Casting (buscar y contratar a los actores), Fotografía (como se verá la película), Vestuario, Efectos especiales, Locación (en que lugar del mundo se filmará), Música y por supuesto el Director (quien le dará ese toque especial), en este paso es cuando se inicia y termina la Filmación de las escenas que sumadas se llamaran secuencias que unidas darán la trama del film.    

4. Postproduccíon: Ahora lo que existe es un monton de cinta grabada o muchos Megabits si se trata de un fil digital, ahora hay que unir todas esas secuencias y darle continuidad segun la historia original a este proceso se le llama Edición, también hay que sumar los FX de sonido y visuales, así como  la música y los dialogos finales, asi queda la llamada "Versión del director" normalmente una cinta que todavia debe adaptarse a los tiempos y politicas de la producción. Esto es que probablemente se tenga que cortar el tiempo o alguna escena, para dejar la "Versión a Publicar".

5. Distribución: Paralelo a la postproducción los productores ya pactaron con algún gran estudio o distribuidora para que las haga llegar a las salas de cine en el mejor momento del año. Se inician la publicación en medios los anuncios y entrevistas con los actores para que se formalice que esta cerca ya el momento de verla.

6. Proyección:
Ya en este momento ya vimos más anuncios y avances en los cines, ya sabemos cuando se va a presentar y ya la podemos ver.

7. Desición:
Ya esta en cartelera, ya sabes de que se rtata y quién actua y qiuen dirige y con todo eso ya decides pagar tu boleto, tus palomitas y a disfrutar.

8. Comentarios:
Sales de verla y tal ves no te gusto, solo cumplió su cometido o te sorprendió, te gusto tanto que la platicas y la platicas y la quieres ver otra ves, es éste el momento que la Película puede pasar al olvido o a la memoria permanente y ser sujeto de culto.

9. Influencia social: El tema, la forma de contarlo o eso que impacto a muchas personas hace que una simple película salga de las salas proyección y viva en cada uno de los que la vieron, porque les creo ese sentimiento que perdura y te convierte en FAN y te lleva búscar más información de la historia, de los personajes, compartes y creas comunidades, congresos y convenciones, con el fín de seguir viviendo no solo la película sino la Experiencia que solo los seguidores comprenden.

La fantasía de las películas de ficción han creado este efecto en nosotros, StarWas, StarTreck, El señor de los anilllos, Matrix, Terimnator, Alien, etc....


Así vivir la película hará que ella muera con las ultimas palomitas o viva contigo siempre.

17 agosto, 2009

G.I Joe o la Guerra como cultura.


Parece que la "Guerra" resulta ser un negocio redondo para el que lo quiera aprovechar y USA ha demostrado tener mucha experiencia en el tema.

Fue la segunda guerra mundial la que dio origen al concepto G.I. a través de un cómic creado por D.Breger para referencia militar con el significado de "Government Issue" (edición del gobierno) y en 1942 se publico esta historieta como parte de la revista militar YANK y fue en la década de los 60´s cuando se lanzaron al mercado las figuras de acción y los 80´s-90´s las caricatura y así...lo que nos trae hasta hoy con la continuación de la marca G.I.Joe.

Como ven no es nuevo ni el tema, ni quien lo promueve, ni quien gana al final, pero no se puede pedir más, ni criticar la historia, ni los personajes porque estaría atentando contra niños y los hoy adultos que crearon seguramente mejores historias cuando leyeron el cómic o jugaron con los muñecos de Hasbro.

Lo que si les puedo comentar es la siguiente sección.

A destacar:
- Ciertos FX que demuestran el avance en el control y seguimiento de cámara de persecuciones y destrucción de autos. otros FX no dejan de mostrar su digitalización como el uso de los trajes aceleradores.
- De nuevo las locaciones que hacen que tu película se vea Global (París, Egipto y
quien sabe donde en el fondo del mar)
- Los personajes: Las chicas Totalmente Palacio, rudas, elegantes y bien peinadas siempre "Rojo o Negro?", y los soldados: bien entrenados, la mejor puntería y dominio de armas y combates todo lo pueden (hasta parecen de Juguete), no falta el nerd dedicado a al tecnología y como no mencionar el moreno del Scarry Movie (ya difícil verlo de otro modo)
- La Nano-tecnología, esos pequeños robotillos (nanomitsa) que son capaz de destruir todo lo que tiene a su paso, una torre o un edificio (pero no el frasquito donde a guardan) o que si la inyectas te pueden cambiar la cara (lo malo es que tela dejan como presidente de USA)
- Se nota que el director de esta cinta Stephen Sommers fue el director de toda la serie de "La Momia" no tanto por los efectos o las locaciones que se repiten sino también por la actores que repiten trabajo con él Arnold Vosloo (Zartan, el que se la pasa chiflando cuando mata y al final se convierte en el presidente de USA) y Brendan Fraser (que solo aparece 2 minutos como el sargento que checa a Duke en su prueba de lucha contra el mudo "Snake Eyes", bueno esto nos dice a quienes veremos en la próxima cinta de G.I. Joe (porque ha si... vienen más)

Recomendación: Para dominguear solamente, o tal vez para recordar ese pequeño soldado que llevas dentro... (porque te lo tragaste cuando eras niño)

Reflexión: Cuando la guerra es parte de tu cultura.
Cultura es todo aquello que comer, hueles, vistes, pintas, escribes, conoces y vives
creo que la gran mayoría de los americanos son los que más que nadie en el planeta, tiene ese sentido de patriotismo orientado a la lucha por tu gente y tu bandera (lo cual respeto), pero la guerra en si misma no es la que ha creado las grandes instituciones (ARMY, NAVY, Pentágono., etc...) sino el entorno lucrativo que resulta un conflicto armado.
Como no van a existir temas bélicos en en cine si cuando eres niño vives él día que se detiene las actividades porque tienes que celebrar-recordar a todos aquellos que murieron en alguna guerra (memorial day) y seguramente será alguien de la familia cercanos o lejano, y te recuerda que hay buenos y malos. Pero ahí esta, existe y es parte de su cultura, que hoy no se podría explicar sin la guerra. Tal vez seria tan difícil como querer explicar la cultura mexicana sin el culto a la muerte, no se...