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21 febrero, 2010

Zona de Miedo(The Hurt Locker) o I "Will" survive...to comeback

La primera o segunda guerra mundial o Vietnam, nos ha permitido ver "private Ryans" o Listas Shindlerianas, Kamicases sobre la Perla-harbor, Chaquetas completas de metal o Piansistas cuidados por alemanes, esos...son temas que ya casi están agotados.

Por que lo de Hoy, Hoy , Hoy es IRAK, Bagdad, Medio oriente, "Hay que estar actual"y bueno pues "The Hurt Locker" o Zona de Miedo se enrola en la lista de películas del genero "WAR made USA".

La ocupación gringa en Bagdad ha creado y cada día de ocupación crea y creará más historias desgarradoras, verdaderas y crueles como la misma guerra es.

Así el reportero de guerra Mark Boal escribe el guión para "Zona de Miedo" ¿como le componen el titulo no?, pero bueno la traducción literal no ayuda mucho a la venta "El armario del daño", bueno...entonces Kathryn Bigelow dirige esta cinta que se distingue por varios temas más allá del su poco presupuesto y las adversidades del filmar en aquellos lares.

Que es lo que yo creo que ha gustado tanto a la "critica especializada"de ésta historia del escudaron especializado en desactivar bombas y sus tres integrantes Will, Sanborn y Eldridge:

- "La Guerra": siempre será un tema polémico de origen que destapa, desata y expone la naturaleza humana que Mark y Kathryn presentan y retratan muy bien con la lucha externa (USA vs IRAK) e interna (Adrenalina vs Sentimiento de Dolor, Vida vs Muerte) y queda fuera de toda esa politiqueria que acompaña estas tipo de cintas, solo se presenta el drama de convivencia y sobre-vivencia de locales y ocupantes.

- "Back to the basics": Alfred Hitchcock fue el primero en utilizar la técnica del "Suspenso" y darle más vida a una secuencia que ya sabes como puede terminar, Alfred decia "Si alguien pone un bomba es para que explote", pero porque hacerla explotar de inmediato, porque no se da el tiempo necesario para que el expectador pueda sacar sus conclusiones, para que delivere y su sentimiento aflore mientras transcurre ese valioso tiempo que hay antes de la explosión. Este recurso es utilizado en cada misión del escuadrón, pero con variantes que se complican más al más puro estilo de "siguiente nivel de Video Juego".

- Filmada tal vez con muy pocas cámaras y sin steady-cam (efecto de la cámara borracha, todo el tiempo en movimiento) acentúan el efecto de estar ahi y acompañar al escuadrón en cada llamado, por este mismo tema los cortes de edición son muy evidentes creando el efecto "documental"

- La historia es sencilla y circular, que se va descubriendo con cada día que pasa, para Sanbor y Eldridge es un conteo regresivo para ser remplazados mientras que Will espera lo contrario. -Will pregunta a alterado y en crísis sargento Sanborn, - ¿Sabes porque me comporto así?, la escena se corta y el final de la película nos da la respuesta. (he que tal... buena forma de contarlo ¿no?

- Los FX, no son el recurso que define la escena, sino la cereza del pastel de tensión y drama que culmina la explosión.

Si ponemos todo lo anterior junto podríamos decir que "El lenguaje cinematográfico" de "The Hurt Locker" es lo que "probablemente" ha creado tanta expectación en la critica. (link a la lista de premios y reconocimientos de la cinta, son tantos que no los pude incluir aquí, pero chequenlos)


Recomendación: Si el genero de guerra es tu tipo te va a gustar, sobre todo porque la especialidad de bombas no se habia "explotado" como en esta cinta. Si eres como yo que pierdes rápido el punto focal, te va a marear.

PD. El cartel refleja el sentido y drama de la película, "este si me gusto"

17 agosto, 2009

G.I Joe o la Guerra como cultura.


Parece que la "Guerra" resulta ser un negocio redondo para el que lo quiera aprovechar y USA ha demostrado tener mucha experiencia en el tema.

Fue la segunda guerra mundial la que dio origen al concepto G.I. a través de un cómic creado por D.Breger para referencia militar con el significado de "Government Issue" (edición del gobierno) y en 1942 se publico esta historieta como parte de la revista militar YANK y fue en la década de los 60´s cuando se lanzaron al mercado las figuras de acción y los 80´s-90´s las caricatura y así...lo que nos trae hasta hoy con la continuación de la marca G.I.Joe.

Como ven no es nuevo ni el tema, ni quien lo promueve, ni quien gana al final, pero no se puede pedir más, ni criticar la historia, ni los personajes porque estaría atentando contra niños y los hoy adultos que crearon seguramente mejores historias cuando leyeron el cómic o jugaron con los muñecos de Hasbro.

Lo que si les puedo comentar es la siguiente sección.

A destacar:
- Ciertos FX que demuestran el avance en el control y seguimiento de cámara de persecuciones y destrucción de autos. otros FX no dejan de mostrar su digitalización como el uso de los trajes aceleradores.
- De nuevo las locaciones que hacen que tu película se vea Global (París, Egipto y
quien sabe donde en el fondo del mar)
- Los personajes: Las chicas Totalmente Palacio, rudas, elegantes y bien peinadas siempre "Rojo o Negro?", y los soldados: bien entrenados, la mejor puntería y dominio de armas y combates todo lo pueden (hasta parecen de Juguete), no falta el nerd dedicado a al tecnología y como no mencionar el moreno del Scarry Movie (ya difícil verlo de otro modo)
- La Nano-tecnología, esos pequeños robotillos (nanomitsa) que son capaz de destruir todo lo que tiene a su paso, una torre o un edificio (pero no el frasquito donde a guardan) o que si la inyectas te pueden cambiar la cara (lo malo es que tela dejan como presidente de USA)
- Se nota que el director de esta cinta Stephen Sommers fue el director de toda la serie de "La Momia" no tanto por los efectos o las locaciones que se repiten sino también por la actores que repiten trabajo con él Arnold Vosloo (Zartan, el que se la pasa chiflando cuando mata y al final se convierte en el presidente de USA) y Brendan Fraser (que solo aparece 2 minutos como el sargento que checa a Duke en su prueba de lucha contra el mudo "Snake Eyes", bueno esto nos dice a quienes veremos en la próxima cinta de G.I. Joe (porque ha si... vienen más)

Recomendación: Para dominguear solamente, o tal vez para recordar ese pequeño soldado que llevas dentro... (porque te lo tragaste cuando eras niño)

Reflexión: Cuando la guerra es parte de tu cultura.
Cultura es todo aquello que comer, hueles, vistes, pintas, escribes, conoces y vives
creo que la gran mayoría de los americanos son los que más que nadie en el planeta, tiene ese sentido de patriotismo orientado a la lucha por tu gente y tu bandera (lo cual respeto), pero la guerra en si misma no es la que ha creado las grandes instituciones (ARMY, NAVY, Pentágono., etc...) sino el entorno lucrativo que resulta un conflicto armado.
Como no van a existir temas bélicos en en cine si cuando eres niño vives él día que se detiene las actividades porque tienes que celebrar-recordar a todos aquellos que murieron en alguna guerra (memorial day) y seguramente será alguien de la familia cercanos o lejano, y te recuerda que hay buenos y malos. Pero ahí esta, existe y es parte de su cultura, que hoy no se podría explicar sin la guerra. Tal vez seria tan difícil como querer explicar la cultura mexicana sin el culto a la muerte, no se...