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31 marzo, 2011

El mejor villano del cine contemporaneo es...


La clave principal de un buen villano son sus motivaciones y su pasado...esta fué la respuesta más votada, por los cinefilos participantes en una encuesta realizada en USA.

Así el Villano más Villano contemporáneo resulto ser "The Joker" escrito por los hermanos Nolan y resulta curioso que siendo esta la opción más votada, no encaje con el que ha salido elegido mejor villano, el se reía de los traumas y entre otras cosas, destacaba precisamente por no tener pasado.


La siguiente respuesta más votada para ser un Villanazo es “Que demuestre ser, en el fondo, tan humano como cualquiera y “Que parezca imposible derrotarlo"

La lista completa de los Malos más malos del cine quedo así:

1. Joker interpretado por Heath Ledger, en ‘El caballero oscuro’ (‘The Dark Knight’, 2008)
2. Darth Vader, el mítico personaje de la saga ‘Star Wars’ (1977-2005), al que quizá le haya restado votos lo que hizo con él George Lucas en las nuevas entregas.
3. Catherine Tramell (Sharon Stone) de "Bajos Instintos" (1992)
4. Scar, de ‘El rey león’ (1994). El mejor villano del cine animado que dio voz Jeremy Irons
5 Lotso, de ‘Toy Story 3’ (2010)
6 Cruella de Vil, de ’101 dálmatas’ (1961)


04 agosto, 2010

Animadas Ganancia$$$ (Juguetes, Ogors, Malos y Dragones)

Que es… una $uper inversión, ejército de personas y tecnología todo junto con un solo objetivo. (podría llamarse guerra) pero no es… la "Gran Industria del Cine"

Acá un ejemplo de como las nuevas producciones con personajes y sin artistas buscan lo que cualquier proyecto, el retorno de la inversión desde el primer día que se presenta. acá los números de Inversión y retorno en los tres primeros días (en USA pero en MX no es muy distinto).



Los datos del Wall Street J. nos muestran la inversión total de cada Película y cuanto recuperaron el primer fin de semana (que se cuenta desde el Viernes que aparece en las salas), impresionantes los montos y la cantidad de dinero que pueden juntarse en 3 días

25 junio, 2010

Toy Story 3, Tecnología+Sentimiento, es cine...

1995 fue el año que vimos por primera vez a Woody y a Buzz, aquella aventura nos dejo un gran gusto por esos juguetes que nos mostraban el valor de la amistad a través de la tecnología de alta animación aquellos años.

15 años después la tecnología a mejorado pero el sentimiento, el trabajo en equipo y la amistad sigue animándose vividamente, Así Buzz y Woody inician su ultima aventura haciendo solo lo que los juguetes deben hacer,  ser el medio creativo de los niños que juegan.

Salvar a los huerfanos trolls capturados en un tren por el malvado doctor tocino, ese es el inicio, el inicio del recuerdo y base del paso del tiempo desde que Andy jugaba y jugaba con sus amigos juguetes y ver que hoy ya es todo un joven que esta más metido en la computadora que pendiente de crear aventuras con sus juguetes.

Pasa en el cine, pasa en la vida... Los juguetes al baúl, pero el recuerdo y el cariño están en el corazón de Andy y de cada uno de los Juguetes que son parte de la vida de los niños.

Más de la historia..., es mejor verla y conocer los nuevos personajes tiernos, simpáticos, algunos con roturas de ojos y otros con la rotura que la sustitución produce en el corazón

La tecnología más presente que nunca y acá la información en esta enterga de Pixar que cuenta en su historia con nueve Oscar´s y 27 nominaciones.

Más de 100 computadoras + 150 personas trabajaron literalmente 24 horas diarias durante tres años para sacar a flote la tercera parte de Toy Story 3.
 
Renderman es el software encargado de crear a los personajes, darles color y detalles característicos, Terminador II o Harry Potter son otras películas donde hemos visto la funcionalidad de éste software. El sistema también permitió pasar la película a 3D sin pasar por procesos extras de filmación y transformó sus dos películas anteriores a esta tecnología sin grandes contratiempos. Que más que 3D son imagenes ESTEREOSCOPICAS que resaltan la profundidad y dimensiones de los objetos

Primero cada personaje es moldeado en arcilla, se escanea y pasa a la mesa de diseño digital, donde serán montados sobre 49 mil bosquejos digitales que recrean toda la película. Los animadores diseñan en las computadoras cuadro a cuadro a los personajes hasta completar cada uno de sus movimientos. Siete horas toma hacer un cuadro (un film tiene 24 cuadros por segundo), mientras que los más complejos pueden demorar 39.

Para Pixar los detalles son la clave un año de trabajo se llevo la escena del basurero para que se viera tan emocionantemente real.

Toy Storie 3, cierra inmejorablemente la saga de las tres películas y así tambien el ciclo de vida entre Andy y sus juguetes que hacen que tus emociones salgan y se manifiesten en Risas, exclamaciones de Ahhh, y por supuesto en lagrimas.

No dejes de ver lo que realmente se puede llamar CINE (emociones de una gran historia con tecnología)

PD. Desconfía de esos felpudos con cara tierna y olor a frutas, porque sino tal vez un día puedes despertar en Sunnyside.

05 febrero, 2010

El poder del "Poster", encuesta Avatar y avance Toy Story 3

Lo prometido... Porqué "El Poster" de las películas sí importa, el resultado de nuestra encuensta del gusto o no por Avatar y un avance de lo que veremos en Toy Story 3 (Andy ya crecio y se va a...).

  Encuesta AVATAR
Primero y para desahogar este tema,  acá el resultado de nuestra encuenta, al parecer a todos les gusto,, aunque para la mitad les parecio "Muy buena" y solo la tercera parte creemos que esta sobrevalorada.
A todos GRACIAS por participar. continuaremos invitandolos a participar.
  El poder del Poster                                                                                                                                  
Sumado a toda la publicidad que se pueda desarrollar para el estreno de cualquier película "El Poster" es él elemento o herramienta que debe de seducirnos, comunicarnos e invitarnos al interes o duda si será buena la película. Debe de pasarnos informarción necesaria de: Trama, Actores, Productores y Director o todo aquello que nos pueda atrapar, y todo eso con sutileza,  equilibrio y mucha creatividad que cualquier expresión del 7"Arte demanda y te lleve a decidir "Pago por ver".

Cualquier esfuerzo fílmico es toda una inversión tanto de tiempo como de $$$$, entonces porque no poner el mismo esfuerzo en éste vehiculo de enganche. No te sucede que cuando sales de ver una película caminas por esos pasillos que nos sabes si es por ahi pero sigues a los de enfrente y ahi están, la lista de los próximos estrenos en  Posters, es ahi..., ese momento donde puedes ver algo que te llame la atención y lo recuerdes, o si vas por la calle ves esos espectaculares que ya son parte del paisaje y algo resalta, brinca, sobresale y te deja alguna sensación. (espero a ti también te pase).

Así el poder de "El Poster" es lo que reclamo, algunos lo usan y otros creo que no tanto,  acá un ejemplo, los comentarios van en el sentido de crear conciencia de crítica positiva y consumidores exigentes (no es malinchismo), no tiene que ver nada con la película (aunque puede sugerir lo que se verá):

Ejemplos: "Regresa" vs "Me enamoré de mi EX", Queeeee!, que no compare peras con manzanas,  a nivel Poster ambos son manzanas, ambos compiten por nuestra atención en el mismo cuadrilátero de ciudad y espacio en el cine, uno no es más grande que otro y ambos representan un esfuerzo gran, los dos cuentan con presupuesto, actores, director y creatividad, en el terreno del poster los dos son manzanas.

El primero quiere decir tanto con ese colash de tres tiempos que pretenden contarte toda la historia, nos presenta arriba a los personajes principales con una foto donde más allá de la sonrisa, ellos no dicen nada, viedo al vacio y ya, en la mitad los otros personajes de apoyo, los escenarios y de nuevo los protagonistas, (ya expresando algo pero se pierde entre tanta cosa) y ya al final el titulo de la película o tal vez la saturación de imágenes sea la estrategía de venta de Regresa, ¿no te daría gusto como productor o director que vean tu película por "la película" y no solo porque las Fans llenan la sala por
ver al actor principal que igual lo verían donde fuera?

Ponerlos juntos estos dos Posters es solo para que visualmente veamos dos formas de atraer.  it´s Complicated con un poster más limpio que de igual forma presenta:  protagonistas, una cama y ya, ha!!! y una direccíon expresa para esta foto, esta imágen no sale de la película se hace exprofeso para este fin, la expresión capturada de ambos hace sentido con el titulo y texto que lo rodea y nos sugiere las complicaciones de... Enamorarte de tu EX. 

PD. He visto otros posters de "Regresa" menos cargados pero el mensaje sin cambio., si quieres ver otros ejemplos, escribenos a porquemegustaelcine@gmail.com y los publicaremos


  Avance Toy Story 3
Para los amantes de la animación y la história que nos recuerda que cada juguete en nuestra infancia fue importante, acá un avance de Toy Story 3 que gracias al éxito de la primera y segunda parte veremos esta secuela en 3D, Andy esta apunto de ir a la Universidad, ¿ A la Universdad, no, pero como?, pero fue casi ayer que lo vimos jugar con Woody y como llegada de Buzz (bueno eso fue en 1995). Acá un avance de lo que veremos en las próximas vacaciones(Julio-Agosto) 

 

Este y otros trailers HD en nuestro canal>> Porquemegustaelcine en You Tube

12 noviembre, 2009

Marcador del fin de semana o M.Jackson 12,Toy story 10



Para los que nos gustan los números y analizar el gustos de los cinéfilos mexicanos, acá algunas cifras del pasado fin de semana de "Fuimos al cine..."


1- "Michael Jackson: Esto es todo" 12,97 millones de pesos, Un Fan es un Fan y M.Jackson tiene un don para crearlos sin importar la edad o si lo conocieron vivo o muerto (como muchos pequeñines que hoy lo idolatran)

2- "Toy story 2-3D" 10,45 millones - Los niños y los no tan niños llenaron las salas para re-ver a esos tiernos juguetes ahora con más vida al salirse casi de la pantalla.

3- "El aprendiz de vampiro" 6,71 millones - Sorprende en tercer lugar esta cinta, que tal ves deba su rank al atractivo de ver a Salma Hayek barbuda, ahí tu sabes...

4- "[Rec]2" 4,78 millones - Zombis, Cámara y acción y a correr porque te alcanzan.

5- "9" 4,46 millones - Animaciones oscuras, acción y una historia conocida contada de una forma nueva hacen de "9" una buena entrega de Burton.

6- "Bastardos sin gloria" 4,38 millones - Tarantino Style

7- "Gamer, juego letal" 2,65 millones - Otro ejemplo de porque los video juegos tienen un lado bueno, sino preguntenle a Gerard Buttler que seguramente fue seleccionado al ver su desempeño en el peligroso juego del amor por su participación en a cinta "La Cruda Verdad"(The Ugly Truth)

8- "Halloween II" 2,55 millones - Secuela de la segunda vuelta para revivir esta franquicia, la primera entrega de esta nueva era contaba con un sustento más psicológico de la trágica historia de Michael Myers, te atreveras a ver ésta?

9- "Sector 9" 2,52 millones - Los Aliens no son como los pintan, y los humanos mucho menos.

10-"Amor, dolor y viceversa" 1,89 millones - Recaudación decente para ésta cinta mexicana en la que soñar no cuesta... o si si se cumple tu sueño, la presencia de Barbara Mori debería de ayudar a incrementar los fondos de la cinta, que oferta una historia un poco distinta al promedio del melodrama y balasos mexicas.

Los datos corresponden al periodo del 6 al 8 de Nov09 en salas de México, fuente:correcamara.com.mx